Bulletin de veille du SPIN du 19/06/2026

Bulletin de veille du SPIN du 19/06/2026

by AUBERT Damien -
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Bulletin de veille du SPIN - Les événements, ressources et actualités liés au numérique pédagogique
    19 juin 2026
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Des outils
Concevoir des séances accessibles à tout.e.s avec l'aide de l'IA
Comment concevoir rapidement une séance accessible, inclusive et pensée pour tous les élèves, sans partir d’une page blanche ?
C’est l’objectif de PedaIA CUA, une application créée par Laurent Castillo, qui accompagne les enseignants dans la conception de séances fondées sur les principes de la Conception Universelle des Apprentissages (CUA).
En quelques étapes, l’outil permet de :
  • choisir le niveau, le domaine et la compétence visée ;
  • définir les différentes phases de la séance ;
  • explorer les 3 piliers de la CUA (l’engagement → donner envie d’apprendre, la représentation → diversifier les modes d’accès aux savoirs et l’action et l’expression → multiplier les façons de montrer ce qu’on a appris)
  • générer des propositions concrètes directement mobilisables en classe.
 À retrouver sur la forge des communs numériques
Merci à Aurélie Jozan pour ce partage.
 
Des outils IA variés 
Trois outils découverts lors d'une présentation à Centrale Nantes de Jean-François Van de Poël, chercheur de l'Université de Lausanne :
  • l'outil PRAX-IA, permettant d'accompagner l'évolution des pratiques d'évaluation à l'ère de l'IA ;
  • l'outil Détecteur de références hallucinées aide à la détection de références bibliographiques générées par IA. Cet outil extrait automatiquement les références bibliographiques d'un PDF, puis vérifie pour chacune si le titre et les auteurs existent réellement dans des bases de données académiques ;
  • l'outil Assistant de cadrage IA propose une démarche guidée pour définir la place de l'IA dans votre cours et produire trois documents prêts à l'emploi : une charte d'usage, une déclaration sur l'honneur et un journal de bord pour les étudiant·e·s.

Merci à Albert Cau pour ce partage.

Scénarisateur de parcours Moodle 
ELEA Flow est un outil numérique permettant de concevoir des parcours Moodle.
 À retrouver sur la forge des communs numériques
Merci à Florian Daniel pour ce partage.

Des webinaires
Un plugin de ludification pour Moodle 
La communauté des talents pédagogiques proposera son webinaire du mois le 26 juin à 15h00 avec Elise LAVOUE, professeure des universités et Lou-Anne QUELLET, doctorante au laboratoire LIRIS. Ce webinaire présentera les fondements théoriques de la ludification adaptative, le fonctionnement du plugin Ludilearn, un plugin de ludification adaptative pour Moodle, ainsi que les modalités de formation permettant de mettre en œuvre cette approche dans vos dispositifs pédagogiques. 
 Pour en savoir plus et vous inscrire, cliquez sur ce lien
Merci à Jérôme Tanguy pour ce partage
 
Replay de l'ANSTIA
Les enregistrements des conférences des journées ANSTIA, qui se sont déroulées du 1 au 4 juin à l'Université de La Rochelle, sont d'or et déjà accessibles en ligne. 
Deux vidéos recommandées :
Merci à Albert Cau pour ce partage
 
Un événement 
PédagoN'UM
L’intelligence artificielle transforme déjà l’enseignement supérieur. Le 25 juin 2026, une nouvelle journée PédagoN'UM, organisée par l'université de Montpellier, éclaire ces évolutions à travers les apports récents de la recherche, des regards d’experts et des retours d’expériences pour mieux comprendre et accompagner l’enseignement à l’ère de l’IA.
Cette journée pourra partiellement être suivie à distance. Pour plus d'informations et vous inscrire, cliquer sur ce lien
 
Un guide
Eco-conception des ressources numériques pédagogiques
L'université d'Angers propose un guide, destiné à toute personne en mesure de produire une ressource pédagogique (communauté enseignante, communauté étudiante, services supports, etc.), qui vise à vous accompagner sur le cycle de vie d’une ressource et de voir, pour chaque étape, comment limiter son impact environnemental, tout en conservant la qualité pédagogique de la ressource et son accessibilité.
Pour accompagner la diffusion du guide, deux jeux pédagogiques ont été créés afin d’amorcer la réflexion sur l’éco-conception de manière engageante et accessible. Pensés comme des portes d’entrée ludiques, concrètes et mobilisatrices, ils offrent à vos équipes pédagogiques et aux responsables DDRS des formats d’atelier prêts à l’emploi pour sensibiliser, débattre et faire émerger des leviers d’action concrets.
 
   

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